中世錬金術自動化サンドボックス

Alchemy Factory Wiki

自動生産ラインを構築し、薬草や鉱石を加工して、ポーション、金属、宝石を作りましょう。ショップを運営し、依頼をこなしながら、中世の錬金術帝国を拡大できます。

Steamでプレイ

Alchemy Factory 攻略ガイド

最初の大釜から完全自動化された錬金術帝国まで、すべてを網羅する8つの詳細セクション。

Latest Updates

Discover the newest guides, tips, and content

Alchemy Factory 50日チャレンジ:ステップごとの攻略ガイド

生産の優先順位、ショップの目標、自動化のマイルストーン、実用的な工場のヒントをもとに、Alchemy Factoryの50日チャレンジを効率よく計画しましょう。

2026年9月9日guide
Read more →
Alchemy Factoryの自動化プラント:セットアップガイドとヒント

モジュール式レイアウト、バランスの取れた生産ライン、コンベヤー、パイプ、バッファー、ショップ向け出力を活用して、Alchemy Factoryのプラントを自動化する方法を学びましょう。

2026年9月9日automation
Read more →
Alchemy Factory自動レジ:セットアップガイドとヒント

Alchemy Factoryの自動レジがショップ管理にどのように組み込まれるか、いつ使用すべきか、そしてレジ業務と工場生産のバランスを取る方法を解説します。

2026年9月9日automation
Read more →
Alchemy Factoryの自動補充:ショップ設定ガイド

生産バッファ、ショップ在庫、物流ルート、実践的な工場チェックを活用して、Alchemy Factoryの自動補充を整理する方法を解説します。

2026年9月9日automation
Read more →
Alchemy Factoryの最強の大釜レシピ:セットアップガイド

材料の優先順位、生産チェーン、レイアウト、ショップ戦略、ボトルネック対策を活用して、Alchemy Factoryの大釜レシピを効率よく計画しましょう。

2026年9月9日recipes
Read more →
Alchemy Factoryの最適な燃料:効率化のヒントとセットアップガイド

Alchemy Factoryで最適な燃料戦略を見つけましょう。2026年向けに、生産の優先順位、保管のコツ、自動化レイアウト、トラブルシューティングを解説します。

2026年9月9日production
Read more →
Alchemy Factory 黒色火薬レシピ:セットアップガイドとヒント

Alchemy Factoryの黒色火薬レシピを確認し、素材を整理し、安全な生産ラインを構築して、出力不足の問題を解決する方法を解説します。

2026年9月9日recipes
Read more →
Alchemy Factoryの設計図:レイアウトのコツとセットアップガイド

生産、物流、拡張に役立つ実践的なレイアウトのコツを学び、Alchemy Factoryの設計図を選択、導入、改善する方法を紹介します。

2026年9月9日blueprints
Read more →
Alchemy Factory計算機:生産プランナーとヒント

このAlchemy Factory計算機ガイドを使って、生産チェーンの計画、機械のバランス調整、出力の見積もり、ショップ在庫の管理、レイアウトの拡張を行いましょう。

2026年9月9日calculator
Read more →
Alchemy Factoryの計算セットアップ:自動化セットアップガイド

レシピ、機械比率、物流、バッファ、拡張可能な生産ラインのための実用的なAlchemy Factory計算セットアップを構築します。

2026年9月9日calculator
Read more →
Alchemy Factoryの大釜計算機:セットアップガイドとヒント

レシピの投入物、機械工程、バッチ目標、生産のヒントを使って、安定した工場計画のためのAlchemy Factory大釜計算機を構築します。

2026年9月9日calculator
Read more →
Alchemy Factoryの錬金釜レシピ:セットアップガイドとヒント

実用的なセットアップ手順、材料の搬送、機械配置、生産のコツ、トラブルシューティングを通じて、Alchemy Factoryの錬金釜レシピを計画するためのガイドです。

2026年9月9日recipes
Read more →
はじめに

Alchemy Factory初心者ガイド

Alchemy Factoryでは、錬金術による生産、工場建設、ショップ経営を組み合わせてプレイします。序盤は素材の確保、加工に必要な機械の設置、材料から価値のある製品への加工、そして売上をより大きく自動化された生産システムへ再投資することが中心となります。

1

基本的な生産サイクルを覚える

まずは基本的な流れを理解しましょう。原料を入手し、必要な加工設備へ運び、完成品を生産して販売し、拡張資金を得ます。

一度に複数の生産ラインを作る前に、まずは安定した生産ラインを一つ完成させることに集中しましょう。
2

必要な加工設備を整える

炉、るつぼ、その他の錬金術機械などの生産設備を使い、原料をレシピに必要な材料や完成品へと変換します。

工場がまだ小さいうちは、関連する機械を近くにまとめ、手作業での素材運搬を無理なく行えるようにしましょう。
3

まずは簡単な製品を作る

必要な素材と加工工程を維持しやすい製品から始めましょう。ポーションなどの錬金術製品に加え、宝飾品や遺物といった高度な製品もゲームの生産システムに含まれます。

補充できない素材を前提にするのではなく、現在の資源供給で安定して生産できるものを選びましょう。
4

製品を売って再投資する

完成品をショップの販売システムへ送り、得られた収入で生産能力を拡張し、設備を追加して素材の搬送を改善します。

既存の機械が拡張を支えられるだけの製品を生産する前に、序盤の資金をすべて工場の拡張へ使うのは避けましょう。
5

コンベアとパイプを導入する

生産量が増えたら、繰り返し行う手作業の運搬をコンベア、パイプ、接続された工場システムに置き換え、加工工程間で素材を運びましょう。

最も繰り返しが多く、頻繁に使う生産ルートから優先して自動化しましょう。
6

生産をモジュールに分ける

工場を素材の搬入、加工、組み立て、完成品の出荷といった明確なエリアに整理しましょう。後から拡張しやすくなり、輸送ルートの干渉も減らせます。

重要な生産ラインの周囲には空きスペースを残し、後から機械や物流接続を追加できるようにしましょう。
7

ボトルネックを確認する

機械が頻繁に停止したり、ある工程に素材が滞留したりする場合は、生産チェーンを調べ、問題が資源供給、加工能力、輸送のどこにあるかを特定しましょう。

工場全体に無計画に機械を追加するのではなく、最も遅い工程を強化しましょう。
8

自動生産へ移行する

長期的な目標は、資源の投入、加工設備、輸送システム、製品の出力を生産ラインとして接続し、手作業を大幅に減らすことです。

需要が増えたときに複製・拡張できる、再利用可能な自動化モジュールを構築しましょう。
レシピとクラフト

Alchemy Factoryのレシピと生産チェーン

Alchemy Factoryの生産は、材料と正しい加工設備を正しい順番で接続することで成り立ちます。具体的な要件は選択したレシピによって異なりますが、効率的な工場では、原料の搬入、加工、最終組み立て、完成品の保管を分けることが重要です。

製品投入素材加工チェーン主要設備工場のコツ
ポーション
レシピ固有の錬金術材料材料の供給 → 必要な錬金術加工 → ポーション生産 → 完成品の出力レシピに応じた錬金術設備運搬距離を短くするため、頻繁に使う材料の加工設備をポーション生産エリアの近くに配置しましょう。
加工素材
原料資源原料の投入 → 炉、るつぼ、その他の必要な加工機械 → 加工素材炉、るつぼ、その他の加工設備加工素材を中間製品として扱い、それを必要とするすべての生産ラインへ振り分けましょう。
宝飾品
レシピ固有の加工素材原料 → 必要な加工工程 → 宝飾品の生産 → 完成品の出力選択したレシピに必要な加工・生産設備複数の加工素材を同じ生産エリアへ運ぶ必要がある場合は、専用の投入レーンを作りましょう。
遺物
レシピ固有の材料と加工素材素材の準備 → 必要な中間加工 → 遺物の生産 → 完成品の出力レシピに応じた加工・魔法生産設備多段階のチェーンでは単純な製品より多くの接続が必要になるため、高度な生産設備の周囲には余裕を持たせましょう。
多段階製品
複数の原料と加工済み材料原料資源 → 中間製品 → 追加加工 → 最終製品複数の接続された機械一つの遅い機械がチェーン全体を止めないよう、すべての中間工程のバランスを整えましょう。
ショップ販売用製品
完成したポーション、宝飾品、遺物、その他の完成品生産出力 → 輸送または回収 → ショップ在庫 → 販売工場の物流設備とショップシステム混雑を防ぐため、可能な限り完成品の輸送ルートを原料の搬入ルートから分けましょう。
工場の自動化

Alchemy Factoryの機械と自動化ガイド

Alchemy Factoryの機械は、単体で配置するよりも、完全な生産システムの一部として設計したときに最も効果を発揮します。加工設備が資源を変換し、コンベアやパイプが輸送を担い、魔法装置がゲーム内の錬金術工場の生産フローを支えます。

物流

コンベア

生産ラインの異なる場所の間で、固体の素材や製品を運搬します。

Best use: 資源の投入地点、加工機械、中間工程、完成品の出力を接続します。

Automation tip: 方向を明確にしたルートを使い、生産ラインの拡張を難しくする不要な交差を避けましょう。

物流

パイプ

パイプ輸送を利用する生産システムの対応部品同士を接続します。

Best use: パイプ網を通じた連続的な搬送が必要な機械同士を、直接接続します。

Automation tip: パイプの経路を整理し、追加接続用の作業スペースを確保しましょう。

加工

生産チェーンの一部として、対応する原材料を加工します。

Best use: 素材の搬入口付近、または加工済みの出力を消費する生産ラインの直前に配置します。

Automation tip: 炉の出力だけでは下流の機械に十分供給できない場合、最終生産を拡張する前に加工能力を増やしましょう。

錬金加工

るつぼ

生産レシピで必要となる、対応する錬金加工工程を処理します。

Best use: るつぼ加工を繰り返し必要とするチェーンに直接組み込みます。

Automation tip: 複数のレシピが似た加工を必要とする場合は、共通の準備エリアから必要な素材を分配しましょう。

高度な生産

魔法装置

より高度な製品の製造に使われる、魔法および錬金術の工程を支えます。

Best use: これらの機械を必要とするレシピを中心に、専用の生産エリアを構築します。

Automation tip: 関連性のない複数の高度な生産チェーンを、狭い同じ物流通路に無理に通さないようにしましょう。

バッファ

投入資材保管庫

加工に入る前の生産素材を確保します。

Best use: 資源の搬入地点と、素材の到着より速く消費する機械の間に配置します。

Automation tip: バッファがあれば、資源供給の短い中断で生産ライン全体が停止するのを防げます。

バッファ

中間素材バッファ

一時的な機械速度の差で生産がすぐに止まらないよう、加工工程同士を分離します。

Best use: 大量処理を行う工程の間や、複数の投入素材を必要とする機械の前で使います。

Automation tip: バッファが常に満杯なら下流の処理能力が不足しています。空のままなら上流の生産が遅すぎます。

店舗物流

完成品出力

店舗経済へ移される前の完成品を回収します。

Best use: 各生産ラインの終端から、製品の回収地点または販売地点へ専用ルートを作ります。

Automation tip: 工場内の混雑を減らすため、搬出する完成品と搬入する原材料を分離しましょう。

工場レイアウト

Alchemy Factoryのおすすめレイアウトとブループリント

優れたAlchemy Factoryのレイアウトは、投入、加工、生産、出力を予測しやすい一方向へ流します。複雑に絡み合った工場を一つ作るのではなく、追加の機械、コンベア、パイプ、将来の製品ラインを置ける十分な空きスペースを備えた、再利用可能な生産モジュールを使いましょう。

序盤

序盤向けコンパクト生産ライン

Flow: 原材料投入 → 加工機械 → 製品機械 → 出力

Input / Output: 素材は片側から入り、完成品は反対側から出ます。

Expansion: 2台目の加工機械や別の生産工程を追加できるよう、ラインの片側を空けておきます。

Best for: 単純なレシピや、素材の搬送を一部手作業に頼る工場に適しています。

序盤〜中盤

直線型自動化レイアウト

Flow: 投入資材保管庫 → 加工 → コンベアまたはパイプ輸送 → 最終生産 → 出力

Input / Output: 素材は工場内を一方向に進みます。

Expansion: ラインを前方へ延長するか、元のモジュールの隣に複製します。

Best for: 連続した加工工程が少数で構成される、安定した生産チェーンに適しています。

中盤中〜大

並列加工レイアウト

Flow: 共通投入 → 複数の並列加工機械 → 出力を統合 → 次の生産工程

Input / Output: 1つの素材供給から複数の機械へ分配し、その出力を最終生産へ進めます。

Expansion: 上流の供給量に余裕がある場合、既存のグループの隣に加工機械を追加します。

Best for: 1つの加工工程が主なボトルネックになった生産チェーンに適しています。

中盤

複数投入素材組立レイアウト

Flow: 分離した素材ライン → 加工 → 中央の最終生産 → 出力

Input / Output: 異なる素材が、それぞれ別のルートを通って最終生産エリアへ向かいます。

Expansion: 新しい素材や追加の最終生産機械用に、余分なレーンを確保します。

Best for: 複数の素材を別々に加工する必要があるレシピに適しています。

中盤〜終盤モジュールごとに中

モジュール式製品ブロック

Flow: 専用投入 → 独立した加工 → 専用完成品出力

Input / Output: 各モジュールが1つの製品系統を担当し、明確な投入接続と出力接続を持ちます。

Expansion: 生産能力が必要になったら、モジュール全体を複製します。

Best for: ポーション、宝飾品、遺物などの製品ラインを分離し、問題を見つけやすくするのに適しています。

終盤

中央素材バスレイアウト

Flow: 中央資源ルート → 分岐接続 → 生産モジュール → 分離した出力ルート

Input / Output: 共通素材が中央の物流ルートを進み、必要とする機械へ分岐します。

Expansion: 中央ルートの未使用区画に新しい生産モジュールを追加します。

Best for: 複数の生産ラインが同じ種類の素材を消費する工場に適しています。

終盤

投入と出力の分離レイアウト

Flow: 原材料エリア → 加工エリア → 生産エリア → 完成品エリア

Input / Output: 搬入資源と搬出製品が異なる側面または通路を使います。

Expansion: 物流網全体を作り直すことなく、各エリアを個別に拡張できます。

Best for: 輸送ルートの交差による混雑が発生しやすい、大量生産工場に適しています。

終盤特大

拡張可能な自動化グリッド

Flow: 標準化された物流レーン → 再利用可能な機械ブロック → 標準化された出力

Input / Output: 各ブロックが同じ向きで共通の輸送通路に接続します。

Expansion: 生産ラインにさらなる能力が必要になったら、標準化されたブロックを追加します。

Best for: 長期的な拡張性と再利用可能なブループリントを重視した大規模工場に適しています。

製品と利益

Alchemy Factoryのおすすめ製品ティアリスト

最適な製品は工場の成長に合わせて変化します。序盤は素早く生産・販売できる単純な製品を優先し、大規模な自動化工場では、加工工程が長い代わりに1バッチあたりの価値が高い製品のほうが有利です。

S

遺物

終盤

Role: 高価値生産

Difficulty:

Materials:

Automation: 非常に高い

成熟した自動生産ラインを使い、常に手作業で加工しなくても価値の高い遺物を製造します。

A

宝飾品

中盤〜終盤

Role: 安定した高価値販売

Difficulty: 中〜高

Materials: 中〜高

Automation:

必要な加工素材を安定して供給できるようになったら、宝飾品の生産を継続しましょう。

A

ポーション

序盤〜中盤

Role: 安定した日常販売

Difficulty: 低〜中

Materials: 低〜中

Automation:

より複雑な生産チェーンへ進出する間も、店舗在庫を安定して供給する手段としてポーション生産を維持します。

B

単純な販売可能製品

序盤

Role: 序盤の資金源

Difficulty:

Materials:

Automation:

資金や機械が限られている間は短い生産チェーンを優先し、工場の拡張に合わせて、より価値の高い自動生産品へ切り替えます。

ショップ管理

Alchemy Factory ショップ管理ガイド

Alchemy Factoryでは、生産とショップの直接管理を組み合わせてプレイします。主な目標は、顧客や依頼に対応できるだけの完成品を確保しつつ、より価値の高い生産に必要な素材を店舗が消費してしまわないようにすることです。

マルチプレイ

Alchemy Factory マルチプレイ・協力プレイガイド

協力プレイでは、同じ作業を重複して行わないことが重要です。資源収集、生産、輸送、販売の担当を明確に分ければ、マルチプレイの工場でも素材の加工と顧客対応を同時に進められます。

1

マルチプレイセッションを開始する

マルチプレイまたは協力プレイを選び、共有工場のホストとなるセッションを作成します。

2

他のプレイヤーを招待する

大規模な工場拡張を始める前に、ホストが他のプレイヤーを招待し、全員が同じ生産セッションに参加できるようにします。

3

オンラインまたはLANプレイを選ぶ

離れた場所から接続する場合はオンラインマルチプレイを、同じローカルネットワークで遊ぶ場合はLAN協力プレイを使います。

4

資源収集を担当する

1人のプレイヤーに原材料の収集と搬入を任せましょう。素材を継続的に供給すれば、加工設備が停止したままになるのを防げます。

5

生産を担当する

別のプレイヤーがレシピ、加工設備、生産ラインを管理し、収集担当のプレイヤーから届く素材を処理します。

6

物流と保管を担当する

機械間の素材移動、倉庫の整理、完成品の搬出を専任のプレイヤーに任せましょう。工場が大きくなり、1人では効率よく管理できなくなった場合に特に効果的です。

7

ショップ管理を担当する

ショップ担当のプレイヤーは、在庫の補充、顧客への販売、注文の確認を行い、生産が続く間も店頭を運営できます。

8

共有工場として拡張する

機械の配置、保管場所、移動ルート、生産能力を全員で計画しましょう。各作業エリアの目的を明確にし、互いに通路を塞がず素材へアクセスできるレイアウトが理想的です。

9

接続トラブルを解決する

プレイヤーが参加できない場合は、セッションがまだ利用可能か確認し、招待を再送してください。必要に応じてマルチプレイセッションを再起動し、工場の進行状況を作り直したり変更したりする前にSteamの接続状態を確認しましょう。

コードとアップデート

Alchemy Factory コードと最新アップデート

このセクションでは、報酬コードの情報とゲームのアップデート情報をまとめています。生産、自動化、ショップ管理、マルチプレイに影響する変更を確認する前に、無料報酬の有無をすばやくチェックできます。

Unavailable

有効なコードなし

Reward: 現在掲載されている引き換えコード報酬はありません

現在、入力できる有効なAlchemy Factoryの引き換えコードはありません。

Expired

期限切れコードの掲載なし

Reward: なし

現時点で表示できる確定済みの期限切れコード一覧はありません。

Unavailable

引き換えコード

Reward: 現在利用できません

専用の引き換えコードシステムは、現在の通常のプレイヤー報酬には含まれていません。

Latest Updates

生産アップデート

Reward: ゲームプレイの変更

生産関連のパッチでは、レシピ、加工動作、工場レイアウト、自動化、原材料と完成品のバランスが変更される場合があります。

Latest Updates

ショップアップデート

Reward: 管理システムの変更

ショップ関連のアップデートでは、顧客対応、在庫の流れ、注文、レジの動作、工場製品の販売に関わるその他のシステムが変更される場合があります。

Latest Updates

マルチプレイアップデート

Reward: 協力プレイの修正と改善

マルチプレイパッチには、接続問題の修正、セッションの改善、同期処理の変更、協力プレイの工場に影響するその他の調整が含まれる場合があります。

Latest Updates

不具合修正

Reward: 安定性の向上

パッチノートには、通常のプレイ中に報告されたゲームプレイ、生産システム、ショップの動作、マルチプレイなどの問題に対する修正も記載されます。